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xxxHOLiC。
CLANPさん原作のxxxHOLiCがアニメ化したわけです。
おれのだいすきなまんががアニメになったわけです。
いや、映画なら去年あったけど。

しかし第一話みた限りでは
まんがのあの雰囲気に遠く及ばないなぁ。
というかんじだった。
スタッフとか攻殻機動隊の作画カントクとかそろっててすげーんだけどなぁ。
でも映画のやつはみたことないのでそっちはそのうちにかおう。
ところでテーマ曲が映画に引き続き今回も
だいすきスガシカオさまですよ。
これはほんとにいい雰囲気だ というかマッチしてる。

とりあえずアニメしかしらないという人は
まんがよめ
といいたい。
まじで。
# by dancingflower | 2006-04-09 08:26
ところで。
会社では夜食がでるんですが。
社内にデザイナー兼シェフがいるので
そのシェフにつくってもらっています。
で、
ここんとこその材料の買出しの度に
売り切れで買えずに臍を噛んでいた
「男前豆腐」をようやくGET。
早速麻婆豆腐にしてもらってくいました。

うん!

うまい!

きがする。

ところで。_e0035856_0363979.jpg


男前豆腐
# by dancingflower | 2006-03-28 00:35
奥村愛子のCD。
一回もきいたことないけどずっときになってたので買って来た。
ビッグバンドにボーカルがのってとても昭和ちっくで
すごくいいじゃないかっ(´∀`)!
奥村愛子のCD。_e0035856_3303766.jpg
http://www.okumuraaiko.net/
# by dancingflower | 2006-03-11 03:32
ポーションでHP回復。
ポーションでHP回復。_e0035856_2244620.jpg

だいまんは ポーションを てにいれた
だいまんは ポーションを つかった
だいまんは HPが100 かいふくした

つーわけでポーションみつけてかってのんだ。
つか限定版とかそんなのぜんぜんしらずにいたので
見かけたのかってきたら限定版だったらしい。

まずくないよ!
ふつーだよ!
リポDだよ!
色青いよ!

HPが100回復したわりにあまり変わりないということは
きっとおれのHPが5000くらいあるからなんですねそうなんですね
5000の中で100ふえてもほとんど関係ないもんね!
ちなみにだいまんはおれの地元でのあだ名。

ところでいまやRPGを筆頭にHPは「ヒットポイント」とよむのですが
昔から気になってたのは
なんでヒットなのに体力なんだろうということ。
子供のころあつめてたカードダスにもHPとかいてあったので
てっきりそのカードの「攻撃力」と認識してたのでRPGをやったときに
ふつーに体力あつかいされててたまげたもんです。

そんな疑問をちょっと前にものしりおじさんに尋ねたところこんな答えが。
といっても裏とったわけじゃないので嘘か真かは曖昧としてますが。

ヒットポイントが0になるというのは
敵の攻撃を急所に食らうこと
らしい。
つまりHPが100残っているということは
あと100回致命傷を避けることができますよー
ということなのだそうな。

昔のRPGであるところのウィザードリィとかでもHPはあったのだが
いまとは解釈が違うというかおそらくこれがHPの由来なのだろうなぁと。

聞いたとき、なるほどーと思った。
これならあんまし違和感もないし。
ヒットポイントというのは攻撃の数値ではなく
急所をはずす能力の値だったとふむふむ。
# by dancingflower | 2006-03-10 02:27
AOUアミューズメントエキスポ。
先日
D「そういえば社長、今日明日ってAOUショウっすね。」
社「マジで!しらんかった!いきたいなぁ。でもいそがしなあ」

つーわけで同僚といっしょにやってきましたAOUショウ

同僚はナムコブースへ直行していきました。

気を取り直して
とりあえず先ずはコナミだ。
DDR最新作の行列に18禁の赤人を確認するが無視
どーせDDRはゲーセンで確定でやるしな!

自分の注目作は投球王国ガシャーン!なのだ。
わー わー
( ゚◇゚)っ 三○  三○  三○
( ´∀`)っ 三○  三○  三○
( ´∀`)っ 三○  三○  三○
( ´∀`)っ 三○  三○  三○
おもしろいなぁー!
古来からあるコナミ様伝統の
バカバカしいテイストが遺憾なくはっきされてる!
しかし
これ玉が周囲にとんでってしまってなくなりまくりじゃないだろうか
ゲーセンやさんは微妙にアタマがいたいかもしらん。

つづいてタイトーハーフライフ2サバイバー
米国Valve Softwareが制作したPCのFPSアクションゲームをアーケードに持ってきたわけだが
面白さもなかなかで、なんといってもこの筐体がシビレル。
シートにすわってスティックに手をやるとおもわずニヒッと笑みが出てくる。
まるでガンダムのコクピットに座ったような感覚におちいるのだ。
操作するキャラは人やけどな。
詳細:http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051129/taito.htm

そしてカプコンさまですが
ガンダムをだしてるとはいえアーケードでのビデオゲーム撤退宣言とスト2商標の売却から久しい。
出展はあったんですがメダルゲームばっかで哀しい orz...
あ、ああ、、、スト3がやりたい!

ウォーオブザグレイルに期待高まるところ。
が映像出展のみで、しかも時間がおしてて見逃すという大失態。
これじゃぁジャンルすらもわからねぇー!ヽ(´Д`)ノ ウワァァー

まぁそもそも
寝て起きた時間がすでに昼を回っていた
というのが致命的な原因なわけですが。


他にもいろいろみたわけですが
まぁなんというか初めてAOUにいったわけだけど
随分と活気がないなぁとか思ってしまった。
一番賑わってたのはコナミのDDRではなかろーか。
あとゲームショウもいってみたいなぁ。


ちなみにその翌日にワンフェスがあったわけですが。
寝 過 ご し ま し た 。
# by dancingflower | 2006-02-20 04:27 | ゲーム